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巅峰玩家

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巅峰玩家

作者:孤枫枭寒

分类:游戏竞技

状态:连载中

更新:2001-01-08

最新:1594 讨伐战的战后总结

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巅峰玩家小说简介
主角是丁飒的小说叫做《 巅峰玩家》,小说的作者是孤枫枭寒,这是一本游戏竞技类型的小说,书中主要讲述了: 《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造个人角色的新时代网游,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。
一名正处在自己游戏巅峰期的玩家试图在《抉择》中证明自己实力,在游戏史上留下自己足迹,他对游戏有着丰富的理解,极强的战术指挥能力和个人水平。故事也由此开始。
RPG网游的本质是一个虚拟交流平台,本书将全面展现顶尖玩家的游戏思路和视野,小说中的主角不带弱智光环,配角智商基本都在及格线以上。
本书偏写实向,数据流智力向网游,现实内容极少,专业性极强,并涉及较多行业内幕。甚至可以当RPG网游教材来读。
本书不太适合RPG网游小白阅读,需要对RPG网游有一定理解。

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巅峰玩家最新章节
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巅峰玩家章节预读

在炮灰们的帮助下,丁飒以不到1/3血量的损失就很顺利的穿过长角鹿区,这远远低于他本来的估计。

正常的情况下,即使他尽量选择长角鹿比较稀疏的路线进行突破,剩下的血也不会太多。而现在,走最快的直线他也不过损失了不到1/3血量。

经过一段短短的没有怪物的间歇区域,丁飒到达了他的目标区域—箭猪区外围,然后使用坐下的动作恢复血量,顺便观察箭猪。

《抉择》中坐地恢复的效率和自身回复效率相关,在没有学习相关技能的情况下都是3倍效果。比如说正常的1级战士恢复是3血/秒,那么坐下后就是9血/秒,这个效率可以说是相当低下。

丁飒如今2级,又选择了最大体型,加成了5%体质,正常恢复3.25血/秒,坐下后就是9.75血/秒,而他的总血量是330点,穿过鹿群损失了100多HP,路上自我恢复了30多点,剩下70来点损失也需要坐上7、8秒钟才能恢复完全,浪费的时间不可谓不多。

箭猪的外形和现实中的豪猪极为类似,但箭猪的身躯更为庞大,背部也更显健硕。

由于没有其他玩家的存在,丁飒并不敢独自上前去主动攻击箭猪,因为箭猪的分布还是比较密集的,如果主动靠近去攻击很容易引到多只箭猪。

所以丁飒还是慢慢控制人物接近一只最外围的箭猪,直到进入其搜索范围,这只箭猪对丁飒发起攻击,再举盾缓缓后退,直到将箭猪拉到一个安全的距离再进行攻击。

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全职高手

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主角是丁飒的小说叫做《 巅峰玩家》,小说的作者是孤枫枭寒,这是一本游戏竞技类型的小说,书中主要讲述了: 《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造个人角色的新时代网游,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。
一名正处在自己游戏巅峰期的玩家试图在《抉择》中证明自己实力,在游戏史上留下自己足迹,他对游戏有着丰富的理解,极强的战术指挥能力和个人水平。故事也由此开始。
RPG网游的本质是一个虚拟交流平台,本书将全面展现顶尖玩家的游戏思路和视野,小说中的主角不带弱智光环,配角智商基本都在及格线以上。
本书偏写实向,数据流智力向网游,现实内容极少,专业性极强,并涉及较多行业内幕。甚至可以当RPG网游教材来读。
本书不太适合RPG网游小白阅读,需要对RPG网游有一定理解。

禁区之雄

禁区之雄

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主角是丁飒的小说叫做《 巅峰玩家》,小说的作者是孤枫枭寒,这是一本游戏竞技类型的小说,书中主要讲述了: 《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造个人角色的新时代网游,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。
一名正处在自己游戏巅峰期的玩家试图在《抉择》中证明自己实力,在游戏史上留下自己足迹,他对游戏有着丰富的理解,极强的战术指挥能力和个人水平。故事也由此开始。
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本书偏写实向,数据流智力向网游,现实内容极少,专业性极强,并涉及较多行业内幕。甚至可以当RPG网游教材来读。
本书不太适合RPG网游小白阅读,需要对RPG网游有一定理解。

从零开始

从零开始

作者:雷云风暴

主角是丁飒的小说叫做《 巅峰玩家》,小说的作者是孤枫枭寒,这是一本游戏竞技类型的小说,书中主要讲述了: 《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造个人角色的新时代网游,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。
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网游之神级机械猎人

网游之神级机械猎人

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主角是丁飒的小说叫做《 巅峰玩家》,小说的作者是孤枫枭寒,这是一本游戏竞技类型的小说,书中主要讲述了: 《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造个人角色的新时代网游,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。
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本书不太适合RPG网游小白阅读,需要对RPG网游有一定理解。

超级包裹

超级包裹

作者:沉默不是低调

主角是丁飒的小说叫做《 巅峰玩家》,小说的作者是孤枫枭寒,这是一本游戏竞技类型的小说,书中主要讲述了: 《抉择》是款自由度极高,完全由玩家自行打造个人角色的新时代网游,多阵营战争是游戏的主流,玩家们可以影响阵营发展方向,参与外交政策,主导剧情发展。
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本书偏写实向,数据流智力向网游,现实内容极少,专业性极强,并涉及较多行业内幕。甚至可以当RPG网游教材来读。
本书不太适合RPG网游小白阅读,需要对RPG网游有一定理解。

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