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是的,走位!
叶殇在一次偶然的躲避老鼠的攻击时发现,这个游戏,居然可以通过控制人物的动作来躲避敌人的攻击。他当时就联想到了两件事。
一是走位躲避敌人的攻击,二是自己的攻击的有效性。
叶殇试验发现,攻击必须要命中目标才能造成伤害,同时,命中目标的不同部位造成的伤害也会不同,这也就是弱点攻击与预判。比如这魔化老鼠,他们的弱点就是他们的眼睛。
不仅角色可以躲避怪物的攻击,怪物也可以躲避角色的攻击,叶殇故意试了几次,就发现,当他锁定发动暗黑之触时,魔化老鼠改变方位,是可以造成攻击miss的。
试验20来次后叶殇发现,自己的暗黑之触,就好像导弹一般,不仅有攻击距离的限制,还有攻击范围的限制。攻击距离就是射程,攻击范围就是伤害面。
暗黑之触的伤害面大概就只有巴掌大小。暗黑之触吟唱需要时间,然后发动,攻击到目标的时间最少也要0.2秒,如果在这0.2秒内,目标偏离攻击范围,那么,就会造成——
100(百分号)miss!
对,不是理论上的20(百分号)机会闪避,而是必然100(百分号)闪避。
由此,叶殇推论出,如果别人攻击自己,在这0.2秒内,自己能够跨过他的攻击范围,自己也必然闪避他的攻击。