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听完梅志商的话,秋水有些意外,他想不出为什么一刚刚听到自己未来命运表现出懦弱的少年会如此自信的说出那一句话,不过他还是欣慰的道:“自信就好,先把属性点分配了吧。”
梅志商看着属性板上可分配的三条属性:力量、体力、敏捷。他沉思了一会儿,问道:“三条属性对应着什么?”一般的游戏中会有很多条属性,可是这个游戏却只有三条,让梅志商有些无从下手。
“力量我想你应该清楚,他是决定你的攻击力的;体力就跟别的游戏有些不一样了,他决定你的生命值和防御力,每强化1点体力会增加你50点生命值和50点防御力;敏捷所决定的是速度,每强化1点敏捷会增加100点速度,而速度所决定的东西就多了,它决定着你的移动速度、回避率以及攻击速度,你的速度数值是多少,就是你每分钟最多跑多少米,每1000点速度会增加你百分之2的回避率和1的攻击速度,你的攻击速度是多少代表着你每秒钟可以最多攻击多少次。我建议你点3点给速度、4点给力量、3点给防御,本身你的速度是所有职业中最快的了,加3点足以,4点给攻击可以增加你比较多的攻击力,三点给防御能够弥补你防御上的先天劣势,这么加点是最圆滑也是最完美的加点了。”秋水为没智商讲解了属性的作用后又提出了他的建议。